O celular já teve seis sistemas. Sobraram dois
Em junho de 2010, seis sistemas operacionais de celular tinham 1% ou mais do acesso móvel à web no mundo: Symbian (37,0%), iOS (29,6%), BlackBerry (16,6%), Sony Ericsson (6,4%), Android (4,4%) e Samsung (3,7%). Em agosto de 2026 sobraram dois. O Android tem 67,5%, o iOS tem 32,5%, e tudo o mais somado dá 0,03%.
A curva virou em fevereiro de 2012, o primeiro mês em que Android e iOS juntos passaram de metade do acesso mundial (52,5%). Não foi uma virada limpa: naquele mesmo mês o Symbian ainda tinha 31,6% sozinho, mais do que o iOS, e nos três meses seguintes a dupla voltou a ficar logo abaixo de 50%. Quatro anos depois, em março de 2016, a dupla passou de 90%. Em dezembro de 2019, passou de 99%. Desde então todos os outros sistemas somados nunca mais chegaram a 1%.
O que acabou ali não foi só uma lista de marcas. Foi a ideia de que cada fabricante de celular escreveria o próprio sistema. Nokia, BlackBerry, Sony Ericsson e Samsung mantinham plataformas próprias em 2010, e hoje nenhuma das quatro tem sistema próprio no celular. A consolidação levou seis anos para ficar evidente e quase mais quatro para ficar total, o que é rápido para uma indústria que vende mais de um bilhão de aparelhos por ano.
Para quem faz produto, sobrou uma decisão binária e nenhuma margem: são duas lojas, duas políticas de cobrança e duas filas de revisão, e não existe terceira porta para tentar. A única variação que restou é de proporção. Na média de janeiro a agosto de 2026, o iOS está em 31,6% do acesso móvel mundial, a maior média anual desde 2009. A disputa deixou de ser sobre quem sobrevive e passou a ser sobre quantos pontos cada um leva do outro.
O celular já teve seis sistemas. Sobraram dois
Participação no acesso móvel à web por sistema operacional, mundo, jan/2009 a ago/2026 (%)
- Android
- iOS
- Todo o resto
Ressalva de método. O Statcounter mede acesso a páginas (pageviews) na rede de sites que usa seu código, não venda de aparelhos nem base instalada: um aparelho que navega mais pesa mais na conta. O recorte "mobile" exclui desktop e tablet, mas inclui portáteis que navegam na web: em junho de 2010 o sistema do PlayStation Portable, um videogame, tinha 1,13%, e por isso a conta daquele mês é de seis sistemas de celular, sete com ele. As categorias do Statcounter mudaram ao longo da série (Series 40 aparece separada em abril de 2012, "Nokia Unknown" em novembro de 2013, KaiOS em março de 2018) e a lista de séries nomeadas muda conforme o período consultado; por isso o gráfico empilha só três faixas, Android, iOS e todo o resto, e as reclassificações acontecem dentro da terceira. O corte de 1% usa junho de 2010 por ser o mês de pico da faixa "todo o resto" (66,06%). Em 14/09/2026 a página de resumo do Statcounter mostrava, para agosto de 2026, Android 67,61% e iOS 32,36%, contra 67,45% e 32,52% na série do gráfico: a diferença de 0,16 ponto vem do restatement do mês mais recente e não muda a leitura, com o resto entre 0,02% e 0,03% nas duas versões. A média de 2026 cobre janeiro a agosto e é comparada com médias de anos fechados. O radar (Sherwood/Chartr, Visual Capitalist, Our World in Data) foi consultado e não originou esta pauta.
Acesso em 14 de set. de 2026 · licença atribuicao
https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide